swift 인터페이스 빌더와 객체를 코드와 연결(IBOulet)

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인터페이스 빌더와 객체를 코드와 연결(IBOulet)

생성된 인터페이스 빌더의 객체를 코드(프로퍼티)와 연결하는 작업을 해보자.

  1. 버튼을 control을 누른상태에서 원하는 곳에 드래그 > 객체 이름 설정
  2. view control을 누른 뒤 드래그

프로퍼티의 이름 변경

[Refactor] > [Rename]

이 방법으로 하지 않으면 자동으로 변경된 이름으로 객체를 연결해주지 않는다.